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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

481. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 49%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

482. laya.ui.TextArea [ 49%]

....uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

483. laya.ui.Clip [ 49%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

484. laya.ui.UIGroup [ 48%]

...s Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

485. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.ui.ScrollBar [ 48%]

...s Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

488. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 48%]

...ORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_MainTex': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_MainCol': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; var vs:string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

489. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 48%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. laya.ui.Dialog [ 48%]

...Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929