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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

481. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 53%]

...现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

482. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 52%]

...同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; // Use this fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

483. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 52%]

...de: boolean;         /**          * 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。<br>          * 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

484. laya.physics.Physics_API3.0 [ 52%]

...tions positionIterations: number = 3 Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

486. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 3D 鼠标检测 错乱 [ 51%]

...scripts.length;j < m;j++) scripts[j].onMouseOver(); } } }  具体修改位置如图 希望在下个版本的时候官方可以修复 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

489. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 51%]

...is.addChild(this.grass); //创建一个帧循环处理函数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } _proto.onLoop = function(){ //移动 this.x -= 5; this.moveX = Math.abs(this.x); //当背景1向左移动出游戏的显示区域 1600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

490. 微信小游戏适配问题 [ 51%]

...上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。   2,同样在两种渲染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424