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Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0写的项目,写好了准备搞到微信小游戏,结果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信开发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? 为什么不管我添加了多少个按钮,cell里只有12个,我怎么一一获取对应的按钮,然后添加事件? 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
laya2.3.0微信小游戏加载有版本号的本地图集报错 laya2.3.0微信小游戏加载有版本号的本地图集报错 test.atlas加载成功了,但是test.png没添加版本号就没有加载成功 注:wxmini.js 2.3.0中有其他BUG,用的http://ask.layabox.com/question/45143中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
关于Laya2DShader的实现困扰 我参考了官方Laya2DShader的教程,但是对于添加shader后的纹理变小百思不得其解。不知道是什么原因导致。 附件 : --> LayaShaderExample.zip 2017-12-14 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Laya2.4.0 3dShader预编译问题 官方文档介绍了2.4.0版本的新的shader预编译方式,添加了两个接口ShaderVariant和ShaderVariantCollection; 但在下面介绍是有个变量"glowingEdgeShader"不知道怎么获取到的。 附件 : --> 2020-01-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
Laya2.0 3D项目发布微信小游戏有问题! 附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你发个demo过来吧 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
laya2d ts中如何做超链接? 比如在2d项目中添加一个ifrme,其中嵌入一个网页。里面显示一些东西。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
LAYA2.0 无法编译 什么鬼问题? 开始编译: Wed Jul 24 2019 17:46:09 GMT+0800 (中国标准时间) -------------------------------------- [17:46:09] Working directory changed to D:\WorkSoftWare\LayaAirIDE2.0\LayaAirIDE_beta\resources\app [17:46:10] Using gulpfile D:\WorkSpace\ro_new\dev\c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724