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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

481. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 49%]

...5:59 @155*****924:需要些时间的 155*****924 • 2019-05-16 15:16 Laya.loader.create("model/role/1/model.lh", Laya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

482. layabox能不能由xml生成节点 [ 49%]

...xml文件,在layaAir下预加载该xml文件,在加载完成后通过Loader.getRes("xxx.xml")获取,该类型为XMLDom类型,直接针对XMLDom的实例进行逻辑操作即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

483. laya阴影问题 [ 49%]

...itMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Texture2D = Laya.loader.getRes("Reference/cardtest.png"); unlitMat.albedoTexture = texture; cardOne.meshRenderer.material = unlitMat; cardOne.meshRenderer.castShadow = true; } }真心求教大佬,怎么才能让在底板下面的部分产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

484. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture = Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png");     var sp:Spirte = new Sprite();     sp.graphics.drawTexture(tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

485. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 48%]

...点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 刮刮卡效果实现 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

487. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

... ```typescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite = this.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 48%]

...lor=this._strokeColors[index]; } } __proto.changeClips=function(){ var img=Loader.getRes(this._skin); if (!img){ console.log("lose skin",this._skin); return; }; var width=img.sourceWidth; var height=img.sourceHeight / this._stateNum; img.$_GID || (img.$_GID=Utils.getGID()); var key=img.$_GID+"-"+thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

490. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715