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... 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过 class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1]; 但是获取对象的名称 对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor() { this._upVector3 = new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...= Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Skeleton_SpineVine { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skele...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...lobals "laya/components/AnimatorStateCondition" AnimatorStateBoolCondition Class AnimatorStateBoolCondition Hierarchy AnimatorStateCondition AnimatorStateBoolCondition Index Constructors constructor Accessors compareFlag id name type Methods checkState conditionIDToName conditionNameToID Constructor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,有没有遇到的? 子域所有代码 (function () { 'use strict'; class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_Simple { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader();...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...= Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Skeleton_SpineStretchyman { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmatur...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...u Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape" BaseShape Class BaseShape BaseShape 类用于粒子形状。 Hierarchy BaseShape BoxShape CircleShape ConeShape HemisphereShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable randomDirection shapeType Me...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ount = function(){ //----- } } Laya.class(FactionListItem,"FactionListItem",FactionMainNodeUI); return FactionListItem; })(); 在一个类里。。我可以用this.这样直接调用方法吗?我现在调用了会报错? 2017-11-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127