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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

481. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 61%]

...帮忙解决一下啊 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

482. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 61%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

483. IDE导出资源不完整 [ 61%]

...集下的小图资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-06-10 14:46 浏览: 992 关注: 2 人 yplpf • 2018-06-11 22:34 麻烦仔细看一下图片, 就导出一个文件夹 Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

484. WebGL模式下清理资源有问题 [ 61%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE编辑模式,一片黑,打不开 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

485. 如何资源路径改成绝对路径 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 ccloving 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

486. 反射实例中的属性 [ 61%]

...里来 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 IDE创建UI实例 _鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

487. 关于3D场景资源释放问题 [ 61%]

...问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:23 浏览: 909 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-09-11 18:19 好的。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

488. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 61%]

...:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)的旋转是不影响模型本身旋转的,它的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

489. 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! [ 61%]

...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

490. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 61%]

...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714