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大约有 2,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

481. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 83%]

...h; i++) { var _data = { img: { skin: "../laya/assets/ui/num" + (i + 1) + ".png" }, text: { text: this.allData[i], color: "#ffffff" }, type:false, checkBox: { visible: false } }; dataSource.push(_data); } ; this.mainUI.list.array = dataSource; this.mainUI.list.vScrollBarSkin = ""; this.mainUI.list.mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

482. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 83%]

...中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 83%]

图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

484. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 83%]

...terialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_Normal.png', Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. Image和HtmlImageElement加载同一张图会显示不出来 [ 83%]

...r (int i = 0; i < 10; ++i) {      var url:String = "res/xxx" + i + ".png";      Laya.loader.load(url); }   // 先Image var img:Image = new Image(); img.skin = "res/test1.png"; img.pos(100, 100); // 再Html var html = new HTMLDivElement(); html.innerHTML = "<img src='res/test1.png'/>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

486. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 83%]

...后的资源状态: var assets:Array = []; assets.push("res/apes/monkey0.png"); assets.push("res/apes/monkey1.png"); assets.push("res/apes/monkey2.png"); assets.push("res/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); private function onAssetsLoaded():void { fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

487. UI-Tab [ 83%]

...er = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skins = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

488. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 83%]

... class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

489. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 83%]

...r   VScrollBar组件由四部分组成,分别为滚动滑块vscroll$bar.png、向下滑动按钮vscroll$down.png、向上滑动按钮vscroll$up.png、垂直滚动条的背景vscroll.png,制作样式以及命名规则参考图如下 建议制作组件的时候多多参考下我们提供的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

490. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 83%]

...长这个样子 <layout>         <clip id="1" res="res/logo.png" anchorX="0.5" anchorY="0.5" clipX="4" clipY="4" interval="100"/>     <clip id="2" res="res/light1.png" anchorX="0.5" anchorY="0.5" clipX="4" clipY="4" interval="100"/>     <clip id="3" res="res/light2.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918