大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(473) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(81) laya_api(63) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(17) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(3)
...0:36 当属性改变时,需要对数据进行重新渲染,为list添加renderHandler,再render函数下重新渲染数据即可! cuixueying • 2017-02-22 20:37 这个问题同你类似,可以参考下:http://ask.layabox.com/question/2465 guifa2014 • 2017-02-06 17:03 老师,不行啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 拖尾Trail Render的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node renderingOrder : intBaseCamera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ers/zyl/Downloads/LayaAirIDE_beta%20(1)/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/renders/uiviewer/Editor.max.js:86236:40) 2018-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 快到我&碗里来 相关问题 看了其他引擎才发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...起后哪也找不到了,很奇怪,再发一次。 上面截图来自 Render 的rinitRender 方法 总返回null 已上传附件 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
... zfree 赞同来自: 附件是LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom custom.zip 2016-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请问你是什么语言的项目(你上面的路径是对的) 目前我们提供了as自定义组件的用法文档,请参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...里面:D:\work\layawork\LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom\ScaleButton.js; 那么ScaleButton.xml->内容: className="component.ScaleButton"。是对的吗 mboat • 2017-09-25 22:14 还有ScaleButton.js,内容:(function(window,document,Laya){ var __un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...kyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9 14:58 浏览: 1317 关注: 3 人 夏^O^雨 • 2018-05-19 15:02 if (Laya.Render.isWebGL) { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...0度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问Laya中如何获得呢? 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226