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大约有 2,771 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

481. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 65%]

...mp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

482. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 65%]

...          s.simulationSpace = 0;                 s.scaleMode = 0;                 s.playOnAwake = true;                 s.maxParticles = 1000;                 s.autoRandomSeed = true;                 {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

483. 缓动-时间线 [ 65%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; this.createApe(); this.createTimerLine(); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.keyDown); } ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

484. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void { this.scale = value; update(); } private function setPosition(value):void { this.position ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

485. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 65%]

...init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.trans...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

486. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 65%]

...r.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.resume(); //恢复时间 Laya.timer.scale = 1; }) window['wx'].onHide(() => { this.event(AppEvent.onHide); this.appStatus = AppEvent.onHide; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderingEnabled = false//停止渲染 Laya.updateTimer.pause() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

487. 计时器-延迟执行 [ 65%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var vGap = 100; button1 = createButton("点我3秒之后 alpha - 0.5"); button1.x = (Laya.stage.width - button1.width) / 2; bu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

488. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 65%]

...mp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建一个 Vector4 实例。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

489. layabox怎样实现相对布局? [ 64%]

...也是鸟 • 2018-05-23 17:21 @Laya_Aaron:现在比较常用的是Stage.SCALE_SHOWALL 就是有一边会留黑边。市面上的H5游戏大都这样做。但是我的需求是像APP一样做全屏适配,舞台宽度固定,高度自适应。子对像根据舞台高度做相对布局,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

490. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Ort...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715