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... public static function get cursor():String public static function set cursor(value:String):voidConstructor DetailMouse()Constructorpublic function Mouse()Method Detailhide()method public static function hide():void 隐藏鼠标 show()method public static function show():void 显示鼠标 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 KeyframeNodeList setNodeByIndex(index:int, node:KeyframeNode):void 通过索引设置节点。 KeyframeNodeListProperty Detailcountpropertycount:int 获取节点个数。 Implementation public function get count():int public fu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ation public function get sharedMesh():Mesh public function set sharedMesh(value:Mesh):voidConstructor DetailMeshFilter()Constructorpublic function MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:RenderableSprite3D — 所属网格精灵...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... public static function get cursor():String public static function set cursor(value:String):voidMethod Detailhide()method public static function hide():void 隐藏鼠标 show()method public static function show():void 显示鼠标 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this); mPlugin.game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引,生成一个可控制物件 TiledMap getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap mapSprite():Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引,生成一个可控制物件 TiledMap getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap mapSprite():Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513