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大约有 7,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

481. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 92%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 92%]

MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d空节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

483. 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 [ 92%]

拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

484. 富文本包含较多超链接导致sprite数量暴涨 [ 92%]

富文本包含较多超链接导致sprite数量暴涨 正常运行时的sprite数量 创建了一个较长的富文本并添加到舞台 此时 sprite数量暴增 请问有什么方法优化下么? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

485. 为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? [ 92%]

为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? 浏览器调试没有问题。 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

486. 骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? [ 92%]

骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? 2D游戏中,人物的某部分装甲是由数目不定的图片拼成的Sprite,想问下这样的情况,骨骼动画换肤时,是否支持.. 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

487. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 92%]

如何设置Sprite的宽高和点击区域? 您好, 我在学习LayaAir demo时发现了一个问题, 就是在demo -> Sprite -> 轴心点,在AS3代码的第36行: sp2.size(110, 145); 我发现这size不管如何设置,sp2的宽高都不会改变, 这算是bug吗? 谢谢 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

488. 物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 [ 92%]

物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 没有距离关节时正常,使用关节时该如何移除? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林继衍 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

489. 模型资源异步加载和预加载 [ 92%]

...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

490. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 92%]

能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112