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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

481. 为什么我创建的List组件,向左滑动的时候,滑到一定距离,此时最左边那个item明明在渲染区域,但却消失了. [ 58%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

482. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 58%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya拖尾怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

483. laya.display.Text [ 58%]

...nts | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

484. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 57%]

... https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. Texture.create截取一张图片的区域纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, [ 57%]

...点击Dialog之外的区域关闭弹框 纹理平铺怎么做 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layaspri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

486. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. laya.ui.Label_API3.0 [ 57%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 57%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 57%]

...带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什么设置吗?比如混合什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504