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...Packagelaya.uiClasspublic class HSliderInheritanceHSlider Slider Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ackagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ackagelaya.uiClasspublic class LayoutBoxInheritanceLayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HBox, VBox LayoutBox 是一个布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s Packagelaya.uiClasspublic class TabInheritanceTab UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 π大星 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
....uiClasspublic class RadioGroupInheritanceRadioGroup UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.uiClasspublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123