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... Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.Stat.show(); var icon = new Laya.Sprite(); icon.loadImage('img/test.png'); Laya.stage.addChild(icon); document.body.addEventListener("click",function(){ var kk = icon.drawToCanvas(431, 428).getContext('2d').canvas; var img = new Image(); img.src = kk.toDataU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: let bgImage = Sprite.from("bg.png"); let pMask = new Sprite; bgImage.cacheAs = "bitmap"; bgImage.addChild(pMask); let angle = 45; pMask.graphics.clear(); let radius = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定不触发bug var Event = Laya.Event; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点的使用 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..., Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
加载TiledMap 不显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...选Scene var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("xxx")); 如果选Sprite3D var sprite3d = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("xxx")); 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangweihui 赞同来自: 请问 我用unity导出到laya里之后 场景lightmap是乱的。这是什么原因呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... function BackGround(){ BackGround.__super.call(this); this.bg1 = new Laya.Sprite(); this.bg1.loadImage("comp/bg.png"); this.addChild(this.bg1); } Laya.class(BackGround,"BackGround",_super); return BackGround; })(Laya.Sprite)代码我这样写可以正常显示,你试试 2017-02-22 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222