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...的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-09-27 21:29 浏览: 3830 关注: 3 人 Zeng_SX • 2019-09-27 18:03 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...官方文档写了list的demo,但是发现item的点击/ select一直没回调,这是我的代码,求大神解答 // 初始化ListView function createListView(x, y, width, height, item_width, item_height) { var list = new Laya.List(); list.itemRender = initItem(item_width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...ica - 知识达人 赞同来自: 你可以添加一个延时,在延时的回调函数中通过getBounds去获取动画的大小 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 datouboy 相关问题 请问有没有方法能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...All后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 10:37 浏览: 965 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...想换成其他颜色,如何操作? 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3.0 中设置舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251009
...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void close close(type?: string): void Inherited from Scene.close Defined in laya/display/Scene.ts:149 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-03-29 11:07 浏览: 1828 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...点击两次 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...是thisd执行域可能错了,执行域错误大多数都是方法赋值回调导致的,你可以在方法赋值的地方加上方法.bind(this),如果分析错了,方面提供一个示例看下问题吗? 2017-02-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的 console.log(g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222