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unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 导出的场景在layabox和微信开发工具上都显示正常,但是一旦导入到手机就不能正常显示。 通过打开手机的console,上面提示的错误是“request:fail invalid url...”。 附件中有微信的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能,现在要拖个图片,要到目录下看哪个图片,然后再找对应的名字,才能拖过来。 layaAir 资源: unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
使用 Laya.Scene.load 加载Unity资源报错,希望告知原因 报错为: 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
unity 导出的ls 文件问题 导出的ls 文件 ,几个模型的component 中的clipPath 属性为空 。 导致资源加载出错。 clipPath 必须嘚有吗? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
新版Unity插件不能导出空节点了吗 老版本的插件有一个是否忽略空节点的复选框 新版本没了 是不能导出空节点了还是有其他设置方法? 需要设置空节点标识位置 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移? KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
Unity场景导出后无法加载 使用Laya2.0.1Beta版本的layaIDE 从Unity5.6.2f版本用1.8LayaAir插件导出场景,点击LayaAir Run可以看到场景,点击LayaAir Export然后使用LayaIDE进行加载,运行的时候出现如下报错。 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312