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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

481. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 70%]

...到旋转之前的视角 摄像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

482. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...ild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 70%]

...eScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya.Vector3.ZERO也不再是(0, 0, 0)了,每次MouseDown之后ZERO的值都会变,具体逻辑已在截图上标注,是我的打开方式不对吗?   请帮助看一下,感谢! 附件 : --> 2018-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

484. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 70%]

...rt Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3D               = Laya.Particle3D;     import TextureSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

485. 怎么添加脚本? [ 70%]

...0.1, 100))) as Camera;             camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));             camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);             camera.clearColor = null;             camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

486. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

488. 人物渲染衣服会部分消失 [ 70%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

489. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 70%]

...t.ts:112 Parameters node: Node Returns void addLine addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:167 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. 天空穹不显示 [ 70%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728