• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

4891. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 48%]

...attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

4892. laya.d3.core.light.PointLight [ 48%]

...ation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4893. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 48%]

...事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

4894. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 48%]

...且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。   但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运行效果是对的,编辑状态时不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

4895. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 48%]

...什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

4896. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 [ 48%]

...LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

4897. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 48%]

...如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 17:39 浏览: 2086 关注: 2 人 153*****476 • 2018-08-16 18:26 还是一样的效果 153*****476 • 2018-08-16 18:30 现在发现remove已经执行了,因为如果代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

4898. QQ玩一玩打包问题 [ 48%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket event自定义事件的问题 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

4899. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 48%]

...ad-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4900. 背景音乐播放内存问题 [ 48%]

...画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 视频播放案例 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 11:51 浏览: 944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205