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大约有 5,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

4891. 预加载音频文件遇到的问题 [ 55%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

4892. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

4893. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 55%]

...aAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

4894. 请问Native0.9.12支持wss吗? [ 55%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

4895. 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 [ 55%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

4896. 内存释放问题咨询 [ 55%]

...负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存释放不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4897. LayaIDE里编辑UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 [ 55%]

...dency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2019-05-11 13:55 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

4898. 舞台转换角度 [ 55%]

...复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 ts项目,我在程序主入口声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

4899. native2.0上运行3d项目是会崩溃,请问下是什么原因的 [ 55%]

... TS项目使用matter.js库无智能提示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

4900. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 55%]

..., 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴图反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103