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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

4901. Ts简单对象池 [ 42%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 二月风 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

4902. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Vertical 垂直。 Horizontal 水平。 Both 同时支持垂直和水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终显示。 OnOverflow 只在内容超出视口时才显示滚动条,否则隐藏。 O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4903. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

... ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 ​ HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4904. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 42%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 feiguangfu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

4905. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

... ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 ​ VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4906. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...一个动效模板文件,这个动效模板由于是直接缩小。仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`,将缩放属性`scaleX`与`scaleY`的值设置为`0.2`。 ![图12](img/12.png) (图12) 然后,在UI页面中,将动效模板拖到Button组件下,并设置`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4907. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 42%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

4908. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img\5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`工具面板后,将spine导出的资源目录拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4909. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 42%]

...考虑一下如何同时满足这些需求。 你可以尝试一次删掉两个点试试 更好的方法是自己构造样条曲线,然后通过drawLines来画。给你 一个参考代码   export class CatmullRomSpline { private points: number[]; constructor(points: number[]) { if (points.length...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

4910. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...使用了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715