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大约有 9,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

4911. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4912. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4913. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 62%]

...Panel=new Panel();//添加panel,切忌要先将panel添加到舞台同时设置宽高,然后再去添加子对象 panel.width=500; panel.height=500; panel.vScrollBarSkin='ui/vscroll.png';//设置panel的垂直滚动条,方便看出panel的滚动变化 Laya.stage.addChild(panel); var sp:Sprite=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

4914. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 62%]

...理?看源码这个enablePhysics是根据是否存在window.Physics3D而设置的。 那么问题是怎么让window.Physics3D存在呢? 文档没找到, 示例没找到 新人研究半天没研究出来,伤不起   另外官网上的例子也报一样的错,应该就是物理没开启,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

4915. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 62%]

2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~   用2.0的beta 3版本的, 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

4916. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 62%]

...ffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[static] 16位ushort无符号...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4917. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4918. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 62%]

...负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自从layaflash起,就一直存在的bug 在List渲染的时候,在滚动一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

4919. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 62%]

...来吧,你这个版本问题很严重啊 jweilan • 2017-11-27 16:16 不设置适配模式为showall就正常。。就因为设置了showall才会这样的。。 jweilan • 2017-11-27 16:25 你发一下你那边新建的项目文件给我ts版本的。。我这边打开测试一下。 jweilan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

4920. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 62%]

...         var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606