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大约有 5,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

4911. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 50%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

4912. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 50%]

...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

4913. QQ游戏大厅启动游戏加载js会有时候失败,出现黑屏,并且有些玩家反馈游戏帧率很低,有些玩家又很正常 [ 49%]

...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-04-19 09:01 浏览: 1381 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

4914. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 49%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

4915. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 49%]

... B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

4916. 求助关于TiledMap的版本问题 [ 49%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

4917. LayaIDE新版本打包后,为什么index.html中引入的js 并没有压缩的,老版本的打包是都压缩了的。求官方大大看下!!! [ 49%]

...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 【带附件】 使用Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

4918. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 49%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

4919. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 49%]

...行原理是怎么样的呢? 目前公司有个flash游戏打算发布到android和IOS平台,现在对layabox进行考察。 想问下layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? 在移动平台上的是使用内置的浏览器引擎进行渲染的??还是类似facebook的nativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

4920. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 49%]

...的zlib.min.js后报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523