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大约有 8,862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

4911. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4912. Export Tool 工具可以导出animation吗? 不想用animator [ 60%]

...请先登录 发起人 书者心天下 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

4913. android运行器版本裁剪问题 [ 60%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

4914. 1.7.1版本打包图集不灵了? [ 60%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

4915. laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? [ 60%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

4916. 图片在IDE可以显示,但是编译运行后无法显示,加载不到图片 [ 60%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HowFun 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

4917. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 60%]

layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 我游戏设置横屏显示时没有问题,能玩的,因为游戏是要竖屏显示的,在参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2后,设置了竖屏,结果打开就是这个蓝色的界面,这是什么情况呢 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

4918. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 60%]

[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

4919. LayaAir1.8.2打包的js,放到华为快游戏rpk里没有背景音乐和音效 [ 60%]

LayaAir1.8.2打包的js,放到华为快游戏rpk里没有背景音乐和音效 如标题,发布的H5版本和微信版本音效和背景音乐是正常播放的,放到华为rpk包背景没有播放,点击带音效的按钮会导致界面卡主! 附件放的是用我现在环境发布的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

4920. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 60%]

[LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 版本3.1.2,看源码是mouseThrough为true之后取可点区域是graphicBouds,但是空节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看)   后续--- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403