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...件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....js之后最好修改下文件第一行的版本好,否则在打开发布面板的时候会强制更新,老文件会被加上时间标识移到同级的old目录下。 2020-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 白珞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻路的过程,需要添加导航网格、代理等。其中,导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标按下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,横屏需反过来。 打开LayaAir3-IDE 的项目设置Project Settings面板,可以直接设置设计宽高,效果如图1-6所示。 (图1-6) 在引擎中,设计的宽高,位于Stage类中,可以通过Laya.stage.designWidth和Laya.stage.designHeight来设置。 示例代码如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...译引擎,在vscode中使用快捷键 `Ctrl` + `Shift` + `B` 打开任务面板,选择`tsc:构建 - src/layaAir/tsconfig.json` 进行编译即可。如下图所示。  ### 五、同步LayaAir引擎官方项目及提交 #### 5.1 同步LayaAir引擎官方项目 之前我们介...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...CPU粒子系统。 (图1) 导入插件后,如图2所示,在层级面板中即可添加CPU粒子。 (图2) LayaAir中的3D粒子由3部分构成:粒子系统、粒子渲染、粒子着色。下面介绍各部分的使用: 一、粒子系统 粒子系统(Particle System)包含影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010