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大约有 6,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

4931. 用正则的方式检验打成APP会有问题 [ 54%]

...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? app用dcc更新资源问题 打包成手机app的详细教程 问题状态 最新活动: 2017-08-13 13:54 浏览: 1085 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

4932. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 54%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

4933. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 54%]

...发起人 sunxm5510 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4934. 动画模板/时间轴F12发布成功在atlas目录下无法生成atlas和json文件 [ 54%]

...能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

4935. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 54%]

...? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-18 10:49 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4936. 微信小游戏截图 [ 54%]

...ivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

4937. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 54%]

...rawTexture出错 WebGL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4938. IOS审核被拒,反馈使用或引用以下非公共API BackBoardService [ 54%]

...ment的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 重要问题:关于苹果审核被拒 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4939. 请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? [ 54%]

...untime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有某些资源卡住导致超过最大下载数量限制? 请问原生中有没有接口可以设置超时时间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

4940. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 54%]

... 发起人 开眼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827