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大约有 9,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

4951. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...las/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创建TextArea const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4952. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 61%]

...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http://ask.lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

4953. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 61%]

... watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出问题,请看看附件的工程。 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aSong 赞同来自:   要射出的点进行以下处理之后就可以了 this.point = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

4954. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 61%]

...发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

4955. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 61%]

...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4956. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 61%]

...样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题补充(附 Demo): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

4957. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4958. MovieClip 的 bug [ 61%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

4959. Maximum call stack size exceeded [ 61%]

...onfig.init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置初始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

4960. 在Unity中无法导出模型动作 [ 61%]

...但是顶点数面数都有 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-03-14 16:15 浏览: 993 关注: 3 人 SNAKE • 2019-03-13 14:37 不支持的属性我只找到这些: &gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313