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大约有 5,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

4951. 3D模型旋转定位问题 [ 40%]

... 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-04 17:21 浏览: 1178 关注: 3 人 bing83...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4952. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 40%]

...前他们都能正常加载模型进入游戏,更新完版本出现一大部分人加载3d资源的时候加到一半就卡住不动了。 李同明 • 2018-12-14 14:29 项目内有检测是否支持webGL的脚本,如果不支持的话会有提示,但是并没有提示不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

4953. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以只使用选择状态框,也可以只设置一个标签labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4954. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

4955. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 40%]

...NE 微信 leonszheng 赞同来自: 出现问题了再次安装laya插件,部分文件不能选择 2018-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

4956. laya.display.Stage [ 40%]

...nly] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4957. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 40%]

...addChild(skeleton1); } } } ``` **二、骨骼动画播放模式** 在上一部分的示例代码可以看到这样一行代码 ```java //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0 = templet.buildArmature(0); ``` ​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4958. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...是引擎集成开发环境(LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4959. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 40%]

...点,本来就是为了遮住目标节点,只显示遮罩节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

4960. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 40%]

....transformPoint(result); return result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){         var matr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805