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大约有 5,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

4961. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 46%]

...btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

4962. 关于位图字体标点符号偏移问题 [ 46%]

...TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-12-20 20:25 浏览: 1674 关注: 2 人 daohu • 2016-12-19 15:33 好的,有需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

4963. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 46%]

...小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

4964. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 46%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4965. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 46%]

...1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:09 浏览: 2159 关注: 4 人 zsy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

4966. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 46%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) event自定义事件的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

4967. dcc和cdn的问题 [ 46%]

...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4968. 2.13.0内存泄漏问题 [ 46%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

4969. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 46%]

...碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 3D模型tween旋转 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-12-30 16:01 浏览: 1385 关注: 2 人 156*****551 • 2019-12-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

4970. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 46%]

...shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514