• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

4981. 图集打包失败 [ 42%]

...:25 要生成图集的图片 别抢小虎 • 2018-05-16 18:25 我给你的应该到flydown图集的时候就停了 别抢小虎 • 2018-05-16 11:51 图片太多了,好几百兆 layabox • 2018-05-16 12:39 @别抢小虎:把无关的删除,有一个重现的DEMO就可以了。 别抢小虎 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

4982. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 42%]

...? 如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

4983. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 42%]

...       在你们demo的基础上改的  pc的狐火下有问题  ie下应该也有 edge上不太确定 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4984. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 42%]

...的名称是“Packages”,那么,相应的在bin文件夹下,我们应该新建一个同名的“Packages”资源文件。 例: ![](Image/2.png) > **`在资源分包的时候是不需要填写子文件夹的,所以即使填写上了,程序运行的时候也会忽略掉。`** > > **`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4985. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 42%]

...域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4986. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 42%]

...的做法是导入的外部原始资源,如果你需要复制使用,那应该先选中模型右键“提取模型内部资源”,对提取后的引擎格式模型资源进行复制,引擎格式不会触发外部模型的处理逻辑。   3、第3个问题,就是这样设计的,为了保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

4987. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 42%]

...资源? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2020-10-09 17:24 浏览: 488 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

4988. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 42%]

...关的链接 提交 5 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: dejing 应该是你升级出错了,可以的话请提供一个可以复现的DEMO,我们帮你看看   2020-12-02 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本号和 native版本号要对应上 2020-02-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

4989. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...单独的模型文件(不包含网格信息)导出。在制作动画时应该考虑动画的重用,用于场景中同类的模型。例如,不同的人形角色可能都使用相同的走动和跑步动画。只要保持骨骼结构一致,动画就可以重用。 图14中,以girl为例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4990. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 42%]

...什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨骼一批,drawcall应该是2。 同样的模型在unity中drawcall也是2。 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 拽拽青蛙 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624