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...能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...生成一个可控制物件 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认从1开始 width:Number height:NumberReturnsGridSprite — getTexture()method public function getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...生成一个可控制物件 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认从1开始 width:Number height:NumberReturnsGridSprite — getTexture()method public function getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-03-07 14:31 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过`MiniAdpter...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影贴图也越多,阴影的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我的系统是win 7 64位专业版,也没有经过任何优化,使用默认管理员账号登录。能不能安装electron我不太清楚,之前没有这方面需求 2017-12-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 libla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206