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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

41. 关于List显示混乱的问题 [ 59%]

...载了你的demo看了下,发现你在给label赋值的时候是新new了一个容器去接收的值,这样做的话就是一个新的容器了,并不是之前list里边的容器。这样做是不对的。修改了一下你的代码,UI界面中变量赋值的地方也改了下。你下载看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

42. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. laya.ui.Tree_API3.0 [ 58%]

...); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/>&a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 57%]

...);    2016-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 于一个点为中心播放 :      this.mArmature = this.mFactory.buildArmature(0);         this.mArmatureSpr.addChild(this.mArmature);         this.mArmature.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onEvent);         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

45. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 56%]

...nu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...ComboBox Component Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.Button_API3.0 [ 56%]

...态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 55%]

...e系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

50. laya.ui.List_API3.0 [ 55%]

...通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115