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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

41. laya.ui.List_API3.0 [ 66%]

...通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...基于数据驱动游戏设计模式。 LayaAirECS,将场景中每一个有着唯一ID显示对象节点都被看做一个实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 64%]

...,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 64%]

...nu Globals "laya/ui/ComboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.Radio_API3.0 [ 64%]

...选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中一个成员。选择未选中组成员将取消选择该组中当前所选 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 63%]

...adio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.ComboBox [ 62%]

...mboBox UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 62%]

...e系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用编辑器和可以在多个游戏引擎中使用SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

49. laya.ui.Button [ 62%]

...值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...selectedIndex 默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115