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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 77%]

...stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

42. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 76%]

...如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成狗。。。。 138*****748 • 2018-07-18 11:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

43. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 76%]

u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 模型来自商店 模型地址:https://www.assetstore.unity3d ... 91497  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Syste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

44. 安卓App.背景音乐的播放问题 [ 76%]

...放问题 开始的时候背景音乐会自动播放,没问题, 但当第一次点击游戏后(游戏第一次获得焦点),会停止播放当前的背景音乐,重新播放,但重新播放后的背景音乐只播放一次就不播放了(不会重复播放).... 用的是最新的1.7.9b,和Native v0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

45. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 76%]

怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

46. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 75%]

...赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

47. TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 [ 75%]

...y(0, true); 我要做的是一个始终圆周运动的循环动画,为何一次顺时针、一次逆时针?有没有能控制其始终顺时针的方法? 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

48. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 74%]

...底这个得到的是两次frameLoop触发之间的delta时间,还是前一次获取这个delta值到当前获取delta值之间的时间?   3.Laya.timer.loop和laya.utils.Timer.delta值是否受Laya.utils.Timer.scale的影响? 即假设我scale填了0.5 如果Laya.timer.loop方法调用时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

49. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 74%]

...不要这样清理,经常清理反而没什么效果。退出的时候做一次总的清理就行,现在是播完一次就清理一次,没有必要。闪一下的问题,不太明显,不过大概的原因是,由于清理了资源再去用,会有一个异步加载的时间。最后是建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

50. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 74%]

...收发信息,发现问题:客户端第二次解析的数据包含了第一次和第二次的数据,第三次解析的数据包含了第一次、第二次、第三次的数据,。。。后面的都包含以前的所有数据,就是说前面的数据解析了之后依然在缓存里,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925