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怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
一起Tween label的(scaleX,scaleY和y)的时候,label上的文字会抖动 请问有什么办法解决么 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: tween操作应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 目标是实现一个物体的外发光闪动效果,demo如下,是直接从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.Glow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
圆环不跟随 sprite 一起缩放? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...面里面打开一个新的dialog, 关闭新的dialog会连之前的dialog一起关闭 怎么设置可以只关闭新的dialog,保留上一个dialog界面 2018-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
圆不跟谁 sprite 一起缩放? 在 sprite 上画直线与圆环, 直线能跟随滚轮共同缩放,圆环一直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
如果让游戏音乐和音效跟随ios系统一起静音? 1.7.19正式版测试 ios11 和 ios12 是正常的 静音后 游戏里的音乐也停止了 但是ios9 ios10 系统不行 请问这个怎么办? 据说muted 在ios11+的操作系统里不管用的 可我看里面的一个游戏 3v3坦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 luo7954 赞同来自: 好像散在h5的目录下就好了。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... 微博 QZONE 微信 黄璞 赞同来自: 换了一个场景是可以和UI一起显示的。 制作这两个场景的时候的区别是 有一个做了倒角(就是不能和UI一起显示的那个)。 很奇怪为什么做了倒角的场景不能和UI一起显示。。。但是项目要用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308