大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... 1.如果两个对象group相等且 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2024-04-19 17:37 浏览: 370 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240419
...nEnable() { } onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就不会发生触发效果,什么都不输出,还是我哪里写错了,求指点。谢谢 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...tart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置: Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面上可以看到B2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 问题状态 最新活动: 2022-05-07 11:32 浏览: 3253 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影响。 官方文档这个描述应该有问题吧:碰撞体不能脱离刚体而存在吧? 2019-03-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...;p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p> * <p>穿透表示鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...是现在是没有移除舞台,瞬间移动sprite然后瞬间释放就放发生没有检测到up事件 2018-04-19 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lengyu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419