• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(使用物理引擎) [ 78%]

...               **大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开** - 1,绳子在碰到一个突出的点(就是四边形的一个角时)会出现一个打弯的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

42. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(使用物理引擎) [ 78%]

...               **大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开** - 1,绳子在碰到一个突出的点(就是四边形的一个角时)会出现一个打弯的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

43. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 78%]

...问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

44. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测准确 [ 78%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 关于2d碰撞检测 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

45. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体碰撞的效果吗? [ 78%]

... 1.如果两个对象group相等且 ​ group值大于零,它们将始终发生碰撞 ​ group值小于零,它们将永远发生碰撞 ​ group值等于0,则使用规则3 2.如果group值相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

46. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...形状和大小保持变,且物体内部各点之间的相对位置发生变化。 然而,现实世界中可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 76%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2024-04-19 17:37 浏览: 370 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

49. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 76%]

...nEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就发生触发效果,什么都输出,还是我哪里写错了,求指点。谢谢     2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

50. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域改变 [ 75%]

...tart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面上可以看到B2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502