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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

41. layabox怎么导入wangEditor [ 56%]

...unity导出的场景出错 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaair与layabox的区别 layabox打包app 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:37 浏览: 641 关注: 2 人 AllenYT • 2018-02-11 14:38 运营人员 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

42. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...剔除背面 Front:剔除前面 2.1.2 Unlit 着色器 Unlit着色器是不受光的材质,不会受到光照的影响,只靠材质的贴图与颜色来表现物体的表面效果。 (1)VertexColor顶点颜色 是否应用顶点颜色,开启此宏定义后会叠加模型顶点颜色。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

43. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 37%]

...tMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了LayaAir3D里提供的材质Shader外,Unity里的所有材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 实例合并: 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...ayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 12%]

...itMaterial" UnlitMaterial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115