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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了LayaAir3D里提供的材质Shader外,Unity里的所有材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...ayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 13%]

...itMaterial" UnlitMaterial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115