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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 58%]

...局部有什么区别,没关系,下面我着重介绍介绍Transform3d两个方法,并在实践中向大家具体介绍。         第一步:在原始没进行过任何旋转基础上进行旋转 /** * 旋转变换。 * @param rotations 旋转幅度。 * @param isLocal 是否局部空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

42. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 57%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

43. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...LayaAir内置SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic颜色和纹理是两个最重要设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状一侧发射光。发射光在该形状表面区域所有方向上均匀传播。区域光提供照明强度以与光源距离平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 54%]

...oint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 50%]

...         this.isTwoTouch = true;             //获取两个触碰点             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             let touch2 = this.scene.input.getTouch(1);             //是否为新一次触碰,并未发生移动   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

49. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 50%]

...sics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...渲染所消耗时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall次数是决定性能重要指标,位于统计面板第三行,如图4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016