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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 81%]

...始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 80%]

...         this.isTwoTouch = true;             //获取两个触碰点             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             var touch2 = this._scene.input.getTouch(1);             //是否为新一次触碰,并未发生移动  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

43. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 79%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

44. VR选取可以实现吗,有API了吗? [ 79%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2017-02-09 11:33 浏览: 1423 关注: 2 人 suone • 2017-02-09 11:15 谢谢,我再折腾一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

45. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 78%]

...面后,相机的深度精度就发生了变化,应该是您模型中有两个面贴在了一起,导致相机的不同的深度精度情况下剔除面的时候会产生闪烁与不闪烁的效果,这个问题您修改下模型就可以解决了。 徐小宇 • 2022-06-10 13:37 果然社区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

46. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. rendertexture官方案例的一个bug [ 74%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TypeScript下H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725