大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...简写会让代码更简洁,类路径的全写也是没有问题的。看个人习惯,也可以多看看引擎的示例和文档。 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 这个是Laya引擎内部封装问题,不用在意这些 2017-11-08 0 3 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...很好,但另一方面JS又很熟。所以,请问选择哪种纯粹看个人喜好吗?还是有什么诀窍?谢谢 2018-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 leisure 赞同来自: xiaoaa TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180217
...,核心原因是没有多余的人力做这种事,大家都很忙,一个人顶几个人用,当然会选择更有价值的事情做。这个事,我们判断没有太大的价值,没有精力维护,所以计划取消。如果开发者特别需要,请扫描我们的商务合作二维码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...属功能包括了哪些服务 工具会员主要是分成三个种类,个人版会员,企业版会员,服务版会员。 #### 2.1 服务时间 这三种会员的服务时间,全都是以年为单位,从购买日开始,360天后服务到期。 #### 2.2 功能权益的区别 | 权益名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...靠谱了,论坛大家一起讨论技术的问题地方,变成固定几个人来回答,或者忽悠几句,难道就没考虑过为啥egret或者cocos都是开发人员回答问题讨论问题,只有遇到比较难解决的官方可能会出面解决指点,难道自己就没有考虑过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
请问同一个场景内支持两个平行光吗? 写在前面--经过个人实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...: AS3项目开发可以发布h5版本在IDE或谷歌中调试都一样,个人比较倾向谷歌,可能是个人习惯。 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始化游戏主js文件。在谷歌中快速找到要断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...5*****949 赞同来自: 又是自行解决,自己回复一下自己,我个人很啰嗦: 对于某些特殊的机型会出现两个很奇怪的事情 1、无法获取屏幕尺寸:例如在看库文件内,引入的laya.core里有方法 __proto.setScreenSize=function(screenWidth,screenHeight...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。。 代码示例在第四点,懒得看我啰嗦的文字的可直接跳到此处看示例。。 一、绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...都得改一遍 Laya_Aaron • 2018-07-16 20:58 @demibug:引擎不会因为个人需求就改。这样别人怎么办,或者你可以写一个类继承引擎库,改用自己的代码类,更新也不影响 demibug • 2018-07-16 21:21 @Laya_Aaron:个人需求。。。OK 那我换个问法,微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716