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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 82%]

...2*****843 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

42. window.close()函数在laya2.0中无效 [ 81%]

...re color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya2.0引入第三方库失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

43. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

44. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 81%]

【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? 1,游戏是AS3项目改的layaAir,现在有个问题,我在index.html界面用JS写了一个假的类似加载的进度条动画,但是在加载JS文件的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

45. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 80%]

...博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 发现laya的Demo打包文件一直传不上去,所以我传到百度云了,还望测试人员下载 https://pan.baidu.com/s/1EY2CNNlrSj1I0H24iFqfeQ 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

46. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 79%]

...已更正为andriod studio项目,麻烦管理员再看下的   因项目文件较大,所以上传了百度网盘,百度网盘地址是:https://pan.baidu.com/s/1b6NSplCToGm_mZN3AqDDSA , 提取码是:y2to 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

47. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 79%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 79%]

...t的第一个参数设置true,可以将域的本地(4M)包的非图片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域,这样你就可以在开发数据域里通过wx.onMessage来接收域透传的文件信息。域往开发数据域透传信息已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

49. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 79%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 78%]

...。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715