大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...成回调函数,,我看论坛里面也有别人遇到这个情况,,主要是不是必现的,,,, zkang5 • 2018-03-16 15:32 @qian:Laya.tween 播放过程中停止了,没有触发完成函数,而且也没播完,这个问题, Tween.to(item,{},1000,null,Handler.create(this,this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...简单来理解一下两者的差异。 (图6-5) 引擎中的漫反射主要是模拟材质表面粗糙不平的光学反射效果,理想的漫反射材质表面是完全不光滑且没有光泽的,当光源照射到这种材质上,呈现出发散的反射效果。 引擎中的镜面反射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816
...语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Vertex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721
...5-29 21:03 搜索的时候用sou.layabox.com 其它方面我们尽量吧,主要是免费引擎不盈利,这块没办法长期投入人力和精力。只能抓好最核心的,把引擎搞好。 Loongman • 2018-06-02 18:03 文章看了,欣赏并理解题主的不易。同时感谢并理解La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...为0)。 (动图2-7) 仔细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹理的分辨率(Width×Height)是256x256太低导致,下面修改分辨率为1024x1024,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这样,LayaMonkey一下变清晰了,到此我们就把3D对象通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 2.2.4 三种刚体类型特点对比表格 静态刚体 动态刚体 运动学刚体 是否受外部力影响 静止不动,且不受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集处理需要时间,这一瞬间当然也会消耗性能。但是,这一瞬间过去了,性能就会大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...: 在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已经加载完成 示例参考代码如下 参考代码如下:package { import laya.display.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。它与其他导航组件(如静态导航表面、导航障碍物等)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726