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Laya_社区(34) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_文档(4) Laya3.0_api(3) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示,然后按F12导出UI页面,即可在项目中使用了。  (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inhe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inhe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通过事件触发播放。但是在Chrome中,自动播放只允许静音自动播放。只有用户进行交互(单击、双击等)后,才允许自动播放声音。 并且,不同的浏览器对视频播放的协议要求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动图2-1演示了如何添加自定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后可以对要新建的脚本进行重命名(图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
... Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞器事件...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Only exported Menu Globals "laya/events/Event" Event Class Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...USE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya中的宏编译要怎么用啊 分享:适配LayaAir版本的PureMVC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010