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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. 怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件[ 90%]

怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 怎么才能不让舞台接受传递过来的事件呢? 2018-04-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

42. 屏幕适配-屏幕适配 [ 89%]

...y2.on("click", this, onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, onClick); Laya.stage.on("resize", this, onResize); })(); function onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 var boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

43. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 89%]

...循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); }  //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); console.log("恢复播放音乐") Laya.SoundManager.stopMus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

44. 关于UI与3D场景的问题 [ 89%]

...幕上面初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

45. laya.events.MouseManager [ 89%]

...ouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 89%]

...加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); } /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

47. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 89%]

监听不到Laya.Event.RESIZE事件 init():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.onStageChange); } protected onStageChange(event:Event):void { this.bg.y = 180; alert("11111111111111") var desWidth:Number; var desHeight:Number; //获取窗口显示区的宽度。 desWidth=window.innerWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

48. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 89%]

...侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); }; /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ GameMain.prototype.onMouseUp = function (evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

49. 事件绑定不触发bug [ 88%]

事件绑定不触发bug         var Event   = Laya.Event;         var Sprite  = Laya.Sprite;         var Stage   = Laya.Stage;         var Texture = Laya.Texture;         var Browser = Laya.Browser;         var Handler = Laya.Handler;         var WebGL   = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

50. 屏幕适配-屏幕适配 [ 88%]

...("click", this, this.onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, this.onClick); Laya.stage.on("resize", this, this.onResize); } onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 let boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale(1....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930