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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 怎么实现跳跃 [ 84%]

...盘或者鼠标事件,当键盘按下(鼠标点击)的时候,改变人物的位置(pos方法,或者x、y属性)到阶梯地块的位置即可,如果人物动画效果,可以在人物位置改变的同时播放动画,或者改变skin皮肤! 2017-06-23 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

42. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 84%]

...中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

43. 骨骼动画多骨架如何切换 [ 82%]

骨骼动画多骨架如何切换 美术用龙骨做了一个2D人物  正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

44. ui类能转成一个精灵类吗? [ 81%]

... QZONE 微信 apmhot 赞同来自: 我在LayaAirIDE的UI编辑模式下用人物不同的部件图片拼接了一个人物形象,然后需要在另外一个场景里做这个人物的指针动画,有办法把动画里的精灵变成这个ui类的人物形象吗 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

45. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...预制体中搭建一个希望实现的2D UI,例如,做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图3-1所示。 (图3-1) 在2D预制体中,创建一个进度条(Progress),因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 [ 80%]

...些图片来自于已经在大图集里面的资源,  但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall,   其他图片的资源也是在大图集里面的   请问下, 可以做到吗?   如果不可以合并drawcall的话就会增加很多drawcall了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

47. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 79%]

...报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导出人物模型动画Animator组件这个点一周了,希望能帮忙解答下。附件是模型相关的截图信息以及unitypackage 附件 : --> unitychanmo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

48. Laya中如何使用代码控制骨骼节点的旋转? [ 77%]

...用代码控制骨骼节点的旋转? 在Unity场景中,一个已绑骨人物的结点使用Laya插件导出后加载到Laya里就没有了,Laya是如何控制人物骨骼节点旋转的呢? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

49. onTriggerEnter()检测失效! [ 76%]

onTriggerEnter()检测失效! 3d人物正常行走时可以检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

50. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 76%]

...个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我该怎么做呢?   2019-01-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109