大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物的阴影可以映射在房子上,但是房子的阴影无法映射在人物身上,而且还出现了图中画圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...1.7.16 beta 使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...ycastHit(); //针循环 public function _update():void { //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线原点 ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.positio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
..., 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
... 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 梅子酒 赞同来自: 大哥有么有实现啊,我也想要这样的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。 2016-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...么,能转换的话,又该怎么转? Apple • 2018-04-12 10:06 在人物身上做个挂点,然后给挂点添加碰撞器,大小差不多就行,能和人物动作保持一致就可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导出人物模型动画Animator组件这个点一周了,希望能帮忙解答下。附件是模型相关的截图信息以及unitypackage 附件 : --> unitychanmo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510