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...色功能,发现有问题 3D文字怎么做 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? Button 中的文字无法垂直居中 问题状态 最新活动: 2021-09-01 20:40 浏览: 2045 关注: 2 人 Yobo • 2021-09-01 20:53 您好,我发现直接在onUpdate里面实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...用TiledMap创建了地图,图块大小是200*200,之后我想放一个人物上去,怎么点击地图某一个地方移动地图呢?想过再创建一层方格层,划分成很小的小方格监听点击事件,怎么创建这些方格呢 2016-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...分的其他部分,我想做一个3d展示类的,向左移动后一个人物出去,一个人物进来 xcat • 2017-02-10 15:57 Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法的意思是:例如Unity中的相机能够将相机拍到范围内的信息导出到一张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名称获取骨骼 旋转腰部 ,请给个文档或者接口 昨天获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...么,能转换的话,又该怎么转? Apple • 2018-04-12 10:06 在人物身上做个挂点,然后给挂点添加碰撞器,大小差不多就行,能和人物动作保持一致就可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410