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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 微信小游戏动画问题 [ 64%]

...微信小游戏中我要播放动画,但是动画太多没用办法放在本地,我通过网络加载时用序列帧会导致读取的js文件有问题,如果用Spine动画又会特别占用没存,针对这种情况有没有更好的办法! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

42. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 63%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-04-09 16:22 浏览: 1625 关注: 4 人 mega • 2018-07-06 13:31 请问怎么解决? layabox • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

43. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 [ 61%]

...题的。我自己的场景是全部在服务器的。界面资源我放在本地。 2018-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 问题得到解决了,因为create是异步的,getRes是同步获取,所以,做3D用到这两个对称接口的时候 Laya.URL.basePath放到getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

44. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 61%]

...肯定是引擎的bug vvv123 • 2018-05-05 15:54 没有开,服务器是本地内网的 xiaojun • 2018-06-01 21:26 version.json请问下这个版本文件怎么生成的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

45. 3d资源释放的问题 [ 60%]

...是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

46. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 60%]

...看了下源代码终于调通了   (1)chrome默认是不允许加载本地json文件的,所以如果你用chrome打开file开头的链接,json是加载不了的,我为了调试还起了个http服务。 (2)加载动画时地址是有要求的,见以下代码片段(laya.net.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

47. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 怎么显示emoji表情 [ 60%]

...吧。需要判断字符 是否有emoji表情字符,根据字符 读取本地emoji 图片。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616