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大约有 2,874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

41. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 93%]

...只能做简单的动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

42. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 93%]

同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

43. 请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? [ 93%]

请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? 我做了如下demo:   IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。   代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。   运行效果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

44. 代码里 怎么调用 动效标签 [ 93%]

代码里 怎么调用 动效标签 如图 有一个ani2  和 ani3的 动效名字 在代码里 var k:Animation=new Animation(); k.loadAtlas("res/atlas/temp1.json"); k.play(0,true,'ani2') 结果他是全部动画  ani2 ani3接着 一起播放  没有单独播放 ani2   附件 : --> 2017-02-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

45. 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? [ 92%]

2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制?文档里面都是1.0的 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

46. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 92%]

...的任意位置都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教! 附件 : --> laya-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

47. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715