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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. LayaAir编译器错之for_in [ 55%]

...-13 13:18 浏览: 1257 关注: 2 人 popo • 2017-01-14 13:11 请认真看代码,不要水等级,请细读以下两句 i=Loader.loadedMap[$each_i] var t=loadeMap[i] cuixueying • 2017-01-14 16:09 除了$each_i的问题还有其他问题吗,麻烦描述下,$each_i是因为js下没有for eac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

42. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 55%]

...使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); 官方再忙,也帮忙回答一下这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

43. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 53%]

...搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编出来的组件在IDE里都不能用,我也是服了。把MornUI以前自定义的组件弄过来,搞到头都痛了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

44. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 53%]

...一个本地服务器吗? JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 问题状态 最新活动: 2024-03-29 16:47 浏览: 7745 关注: 2 人 Heured • 2024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景都还是必现.. layabox •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

45. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 53%]

...些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下次再发现给你账号挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

46. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...者还可以增加自定义的名称,通过name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

47. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

48. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) 六、常见问题 如果遇到下图的报错,原因是缺少一些包。 (图6-1) 这时需要在Window菜单中,打开包管理器Package Manager。打开后,如图6-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

49. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

50. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717